Курс для подростков 12–17 лет

Курс «Легенда»

10 модулей — полный путь от первых игр до веб-разработки, Unity, монетизации и большого командного проекта.

80 уроков10 модулей90 минутдо 10 учеников
Unity 3D
Веб-разработка
Большой командный проект
Код + ИИ + проекты = старт в IT

Программа курса

Каждый модуль заканчивается конкретным результатом: игрой, приложением, исследованием, сайтом, мобильной сборкой или командным проектом.

Scratch 01 6 уроков

Scratch

Сложные игровые механики, алгоритмы и уверенная база визуального программирования.

  • условия, циклы, переменные и клоны
  • раннеры, игра на 2-х и волны врагов
  • 6 игровых проектов со сложной логикой
1.Звёздные войны
2.Brawl Stars
3.Geometry Dash
4.Fruit Ninja
5.Ночной охотник
6.Защита башни
RPG Paper Maker 02 10 уроков

RPG Paper Maker

Собственная RPG с картами, NPC, квестами, боями и системой прогресса.

  • карты, NPC, диалоги и события
  • квесты, боевая система и сохранение
  • собственная законченная RPG
1.Введение в RPG Paper Maker
2.Основы дизайна уровней
3.События и переходы между локациями
4.NPC и игровые персонажи
5.Динамический игровой мир
6.Логика и условия в RPG
7.Квесты и сюжетные задания
8.Боевая система RPG
9.Интерфейс и сохранение прогресса
10.Финальный проект: собственная RPG-игра
Roblox Studio + Lua + ИИ 03 10 уроков

Roblox Studio + Lua + ИИ

Три мини-игры в Roblox Studio, код на Lua/Luau и итоговый опубликованный проект.

  • Lua/Luau, функции, события и условия
  • Obby, симулятор и арена выживания
  • доработка с ИИ и публикация
1.Roblox Studio и основа Obby
2.Первые скрипты, события и опасности
3.Контрольные точки и готовая Obby
4.Симулятор: ресурсы и игровой счёт
5.Улучшения и интерфейс симулятора
6.Арена выживания и противник
7.Раунды, таймер и условия завершения
8.Готовая арена и проверка трёх игр
9.Ускоряем доработку игры с ИИ
10.Тестирование и публикация игры
ИИ-агенты для учёбы 04 6 уроков

ИИ-агенты для учёбы

Учебный ИИ-агент: база знаний, объяснение тем, план подготовки и самопроверка.

  • Qwen, DeepSeek и GigaChat
  • роль, инструкция и база знаний
  • объяснение, план и тренажёр знаний
1.ИИ в учёбе: запросы и проверка ответов
2.Проектируем учебного агента
3.База знаний из учебных материалов
4.Объяснение темы и план подготовки
5.Тренажёр знаний с обратной связью
6.Тестирование и защита ИИ-агента
Python + Tkinter 05 12 уроков

Python + Tkinter

От основ Python до собственного оконного приложения «Планировщик учёбы» на Tkinter.

  • Python: условия, циклы, списки и словари
  • функции, модули и отладка
  • Tkinter-приложение с формами и задачами
1.Python и первая программа в VS Code
2.Типы данных и вычисления
3.Условия и логические операторы
4.Цикл for и работа со списком
5.Цикл while и игра с попытками
6.Словари и вложенные конструкции
7.Функции и повторное использование кода
8.Консольный проект и отладка
9.Первое окно и кнопки Tkinter
10.Планировщик: список и форма задачи
11.Действия с задачами и проверка ввода
12.Готовое приложение и защита
Аналитика данных 06 4 урока

Аналитика данных

Мини-исследование на Python: загрузка, очистка, анализ и визуализация данных с Pandas.

  • CSV, DataFrame и очистка данных
  • Pandas, группировка и фильтрация
  • графики, выводы и защита исследования
1.Вопрос исследования и загрузка данных
2.Очистка, фильтрация и сортировка
3.Группировка и сравнение показателей
4.Графики и защита исследования
HTML, CSS, JavaScript + ИИ 07 12 уроков

HTML, CSS, JavaScript + ИИ

Собственный адаптивный сайт-портфолио на HTML, CSS и JavaScript с улучшением через ИИ.

  • HTML, CSS, Flexbox и Grid
  • JavaScript, DOM, события и формы
  • адаптивный сайт-портфолио
1.Идея сайта и первый HTML-документ
2.Структура, ссылки и изображения
3.CSS и визуальный стиль
4.Блочная модель и карточки проектов
5.Flexbox и компоновка страницы
6.Grid и адаптивная галерея
7.Формы и состояния интерфейса
8.JavaScript, DOM и события
9.Условия, циклы и фильтр проектов
10.Функции и логика формы
11.Ускоряем веб-разработку с ИИ
12.Публикация и защита сайта
Unity 3D + C# + ИИ 08 10 уроков

Unity 3D + C# + ИИ

Законченный 3D-квест Chronicles Quest на Unity и C# с NPC, заданием и интерфейсом.

  • Unity, C# и физика
  • NPC, задания, интерфейс и игровой цикл
  • готовая сборка 3D-квеста
1.Unity и локация Chronicles Quest
2.Первый скрипт C# и игровые объекты
3.Персонаж, камера и столкновения
4.Предметы и взаимодействия
5.Ловушки, здоровье и возвращение
6.NPC, диалог и этапы задания
7.Интерфейс и обратная связь
8.Полный игровой цикл квеста
9.Ускоряем доработку Unity с ИИ
10.Сборка и защита 3D-квеста
Unity: мобильная разработка и монетизация 09 6 уроков

Unity: мобильная разработка и монетизация

Мобильная игра для Android: сенсорное управление, экономика, магазин, реклама и учебные покупки.

  • сенсорное управление и мобильный UI
  • игровая экономика, реклама и IAP
  • Android-сборка и материалы для публикации
1.Мобильная игра и управление касанием
2.Интерфейс смартфона и первая сборка
3.Игровая экономика и магазин
4.Реклама с вознаграждением
5.Покупки и платный контент
6.Плейтест и подготовка к публикации
Большой командный проект 10 4 урока

Большой командный проект

Командный IT-проект: роли, совместная разработка, интеграция, тестирование и защита.

  • роли, планирование и MVP
  • интеграция частей и взаимное тестирование
  • командная защита перед «инвестором»
1.Идея, роли и план командного проекта
2.Разработка первой рабочей версии
3.Интеграция и взаимное тестирование
4.Защита проекта перед инвестором

Что получит подросток за курс

Освоит 6 ключевых направленийGameDev, Python, веб-разработку, ИИ, аналитику данных и Unity.
Соберёт портфолио проектовИгры, сайт, Python-приложение, исследование данных, мобильная игра и командный проект.
Научится работать с ИИСоздаст учебного ИИ-агента и научится использовать ИИ для ускорения уже понятной работы.
Поймёт основы монетизацииРазберётся в игровой экономике, рекламе с вознаграждением и учебных внутриигровых покупках.
Получит опыт командной работыРоли, распределение задач, совместная разработка, взаимное тестирование и защита.
Главный результат — собственные IT-проектыПодросток научится не просто изучать инструменты, а доводить идеи до работающего результата.

Формат обучения

1 раз в неделюГрупповое занятие длится 90 минут с перерывом.
До 10 учениковПостоянная группа одной возрастной категории.
ОнлайнЖивое занятие с преподавателем в режиме реального времени.
Проектный форматКаждый модуль приводит к конкретному работающему результату.

Попробуйте курс на вводном уроке

Подросток познакомится с форматом и сделает первый шаг к собственному IT-проекту.

Записаться