Курс для детей 8–12 лет

Курс «Герой»

10 модулей — путь от первых игр и мобильных приложений до собственного большого IT-проекта.

80 уроков10 модулей90 минутдо 10 детей80% практики
App Inventor
Roblox Studio
Minecraft
От первой игры — до своего IT-проекта

Программа курса

Каждый модуль заканчивается конкретным результатом: игрой, приложением, исследованием, 3D-моделями, сайтом или собственным проектом.

Scratch 01 10 уроков

Scratch

Первые игры с нуля: от аркад и кликеров до собственной финальной игры.

  • алгоритмы, условия, циклы и переменные
  • игровые события и механики
  • собственная игра в Scratch
1.Разрушитель артефактов
2.Капитан Взлёт
3.Очень странные дела
4.Испытание Лабубу: движение и стены
5.Испытание Лабубу: ловушки, победа и уровни
6.Сокровища квадратного мира
7.Космическая уборка
8.Формула 1: рекордный заезд
9.Своя игра: идея, правила и прототип
10.Финальный проект: моя игра в Scratch
App Inventor 02 10 уроков

App Inventor

Мобильные приложения и мини-игры для Android с интерфейсом, логикой и датчиками.

  • интерфейсы, кнопки и события
  • таймеры, Canvas и датчики телефона
  • собственное мобильное приложение
1.Знакомство с App Inventor, проект “Саундборд мемов”
2.Интерфейс приложения, проект “Каталог игр”
3.Списки, случайность, проект “Генератор суперспособностей”
4.Таймер, проект “Тапалка”
5.Условия, проект “Космическая викторина”
6.Canvas часть 1, проект “Подземелье, часть 1”
7.Canvas и столкновения часть 2, проект “Подземелье, часть 2”
8.Датчики телефона, проект “Шарик”
9.Своя мобильная игра: идея и прототип
10.Финальный проект: моя мобильная мини-игра
Minecraft + Python 03 10 уроков

Minecraft + Python

Переход от блоков к настоящему Python прямо внутри знакомого мира Minecraft.

  • синтаксис Python и координаты
  • переменные, циклы, условия и функции
  • постройка и игровая механика в Minecraft
1.Первый код и строительная площадка
2.Координаты и мост через пропасть
3.Переменные и башня по своим правилам
4.Цикл for и автоматическое строительство
5.Условия и контрольная точка
6.Повторная проверка и работающая игровая механика
7.Функции и конструктор построек
8.Паркур на Python
9.Свой Minecraft-проект от идеи до прототипа
10.Готовый Minecraft-проект и защита
ИИ для учёбы 04 4 урока

ИИ для учёбы

Как правильно задавать вопросы нейросетям, проверять ответы и использовать ИИ для учёбы.

  • Qwen, DeepSeek и GigaChat
  • эффективные запросы и проверка фактов
  • собственный ИИ-помощник для учёбы
1.Знакомство с нейросетями и понятный запрос
2.Проверяем ответы и находим ошибки ИИ
3.ИИ как тренажёр для самостоятельной учёбы
4.Мой ИИ-помощник для учёбы на курсе
Аналитика данных 05 2 урока

Аналитика данных

Мини-исследование в Google Таблицах: данные, диаграмма и выводы на основе чисел.

  • структура данных и Google Таблицы
  • диаграммы и анализ
  • мини-исследование с выводами
1.От вопроса к данным и таблице
2.Диаграмма и выводы мини-исследования
Blockbench 06 6 уроков

Blockbench

Собственный набор 3D-моделей, текстур и простой анимации для будущей игры в Roblox.

  • low-poly модели и текстуры
  • персонажи, предметы и окружение
  • простая анимация и экспорт в Roblox
1.Первый игровой предмет и работа с объёмом
2.Цвет и текстуры для игрового набора
3.Персонаж для игрового мира
4.Окружение для будущей Roblox-игры
5.Оживляем модель ключевыми кадрами
6.Готовый набор моделей и подготовка к Roblox
Roblox Studio + Lua + ИИ 07 12 уроков

Roblox Studio + Lua + ИИ

Две 3D-мини-игры на Lua/Luau с моделями из Blockbench и итоговый опубликованный проект.

  • Lua/Luau, события и функции
  • интерфейс, NPC, счёт и игровые задания
  • две мини-игры и итоговый Roblox-проект
1.Roblox Studio и мир из своих моделей
2.Первые скрипты и интерактивная площадка
3.События, условия и опасные зоны
4.Контрольные точки и возвращение в игру
5.Движущиеся препятствия и помощь ИИ
6.Мини-игра Остров испытаний
7.Вторая мини-игра и сбор сокровищ
8.Интерфейс игрока и цель задания
9.Персонаж и награда
10.Противник и завершение второй мини-игры
11.Мой итоговый Roblox-проект
12.Тестирование, публикация и защита игры
Figma + Tilda + ИИ 08 12 уроков

Figma + Tilda + ИИ

От идеи и макета в Figma до собственного опубликованного сайта в Tilda.

  • веб-дизайн и прототипирование
  • макет в Figma и мобильная версия
  • готовый опубликованный сайт в Tilda
1.Идея сайта и первый макет в Figma
2.Структура страницы и прототип из блоков
3.Цвет, шрифты и понятные тексты
4.Карточки проектов и единый интерфейс
5.Кликабельный прототип и мобильный экран
6.Готовый дизайн сайта и подготовка материалов
7.Переходим в Tilda и собираем основу сайта
8.Первый экран, стиль и кнопки
9.Галерея и портфолио проектов
10.Навигация и редактура с ИИ
11.Мобильная версия и пользовательское тестирование
12.Публикация и защита собственного сайта
Unity 3D + C# + ИИ 09 10 уроков

Unity 3D + C# + ИИ

Законченная 3D-игра в Unity с физикой, интерфейсом, бонусами и кодом на C#.

  • Unity, физика и C#
  • игровой уровень, бонусы и интерфейс
  • готовая 3D-игра и защита проекта
1.Unity и первая игровая сцена
2.Первый скрипт на C# и управление
3.Игровой уровень, материалы и повторяющиеся объекты
4.Физика, столкновения и движение игрока
5.Опасные зоны и восстановление после ошибки
6.Предметы для сбора, бонус и счёт
7.Интерфейс и состояния игры
8.Движущаяся ловушка и разбор кода с ИИ
9.Собственная версия игры и тестирование
10.Готовая 3D-игра и защита проекта
Большой собственный проект 10 4 урока

Большой собственный проект

Самостоятельный IT-проект: выбор идеи, разработка, тестирование и защита перед группой.

  • идея и планирование
  • самостоятельная разработка и тестирование
  • защита и добавление проекта в портфолио
1.Идея, выбор инструментов и план проекта
2.Разработка основной части
3.Доработка, проверка и подготовка защиты
4.Защита большого собственного проекта

Что получит ребёнок за курс

Попробует 8 направлений ITИгры, мобильная разработка, программирование, ИИ, аналитика данных, 3D, веб-дизайн и создание сайтов.
Соберёт портфолио проектовИгры, приложение, сайт, 3D-модели, мини-исследование и большой итоговый проект.
Освоит код и инструментыScratch, App Inventor, Python, Lua/Luau, C#, Figma, Tilda, Blockbench, Google Таблицы.
Научится работать с ИИФормулировать запросы, проверять ответы, искать ошибки и использовать ИИ в учёбе и проектах.
Прокачает мышление создателяАнализировать задачу, искать решение, тестировать, исправлять ошибки и объяснять свои решения.
Главный результат — уверенностьРебёнок увидит, что уже сейчас может сам создавать собственные цифровые проекты.

Формат обучения

1 раз в неделюГрупповое занятие длится 90 минут с перерывом.
До 10 детейПостоянная группа одной возрастной категории.
ОнлайнЖивое занятие с преподавателем в режиме реального времени.
80% практикиБольшая часть занятия — работа над кодом и собственным проектом.

Попробуйте курс на вводном уроке

Ребёнок познакомится с форматом и сделает первый шаг к собственному IT-проекту.

Записаться