Курс для детей 8–12 лет

Курс «Герой»

9 модулей от первых игр до собственных сайтов, 3D-проектов и приложений на Python.

80 уроков90 минутдо 10 детей80% практики
Проект ученика в Unity
40+ проектов в портфолио

Программа курса

Scratch 01 10 уроков

Scratch

Первые игры и логика программирования

  • события, циклы и условия
  • переменные и игровые механики
  • собственная финальная игра
1. Создание первой игры в Scratch
2. Капитан Взлёт
3. Очень странные дела
4. Испытание Лабубу: движение и стены
5. Испытание Лабубу: ловушки, победа и уровни
6. Сокровища квадратного мира
7. Агент 007
8. Формула 1: рекордный заезд
9. Своя игра: идея, правила и прототип
10. Финальный проект: моя игра в Scratch
App Inventor Игра на реакцию в App Inventor 02 10 уроков

App Inventor

Мобильные приложения и мини-игры

  • интерфейсы и события
  • таймеры, условия и датчики
  • своя Android-игра
1. Саундборд мемов: первое мобильное приложение
2. Интерфейс приложения: экран, изображения и удобный дизайн
3. Генератор суперспособностей: случайные события
4. Переменные и счёт: мобильный кликер
5. Таймер и скорость реакции: игра «Тапни быстрее»
6. Условия и логика: космическая викторина
7. Управление наклоном: игра с датчиком движения
8. Несколько экранов: полноценное мобильное приложение
9. Своя мобильная игра: идея и прототип
10. Финальный проект: моя мобильная мини-игра
Minecraft + Python 03 10 уроков

Minecraft + Python

Первый текстовый код в знакомой игре

  • координаты и переменные
  • условия, циклы и функции
  • автоматические постройки
1. Знакомство с Python и Minecraft
2. Первые игровые команды
3. Координаты: где появляется объект
4. Переменные: программа запоминает важное
5. Ввод данных: постройка по моим правилам
6. Последовательность команд
7. Условия: если произошло одно, делаем другое
8. Циклы: повторяем действия автоматически
9. Функции: создаём свои команды
10. Финальный проект: своя постройка или мини-механика
Аналитика данных 04 4 урока

Аналитика данных

Таблицы, диаграммы и собственное исследование

  • структура данных
  • графики и диаграммы
  • выводы по результатам
1. Что такое данные и как их собирать
2. Таблица без хаоса: строки, столбцы и порядок
3. Диаграммы: как показать данные картинкой
4. Финальный проект: мини-исследование с выводами
Blockbench 05 8 уроков

Blockbench

3D-модели для игровых проектов

  • формы, цвет и текстуры
  • персонажи и предметы
  • простая анимация
1. Знакомство с Blockbench и 3D-моделями для игр
2. Игровой предмет: моделируем простой объект
3. Цвет и текстуры: оживляем модель
4. Персонаж для игры: тело, голова и детали
5. Враг или NPC: создаём игровое существо
6. Окружение для уровня: декор и объекты сцены
7. Простая анимация модели
8. Финальный проект: 3D-набор для моей игры
Roblox Studio 06 12 уроков

Roblox Studio

Собственная опубликованная 3D-игра

  • игровые миры и уровни
  • Lua и игровые механики
  • NPC и сохранение прогресса
1. Знакомство с Roblox Studio
2. Создание игрового мира
3. Основы программирования на Lua
4. Управление игроком и игровые механики
5. Создание Obby-игры
6. Интерфейс и игровые показатели
7. Враги и игровые события
8. Создание Simulator-игры
9. NPC и диалоги
10. Сохранение прогресса
11. Финальный проект
12. Тестирование и публикация
Figma 07 8 уроков

Figma

Дизайн интерфейсов игр и приложений

  • композиция, цвет и шрифты
  • иконки и игровые экраны
  • кликабельный прототип
1. Знакомство с Figma и дизайном вокруг нас
2. Фигуры, порядок и композиция
3. Цвет и настроение игрового мира
4. Шрифты и текст в интерфейсе
5. Иконки и стикеры для игры
6. Прототип: кликабельные экраны
7. Постер и обложка проекта
8. Финальный проект: дизайн-набор для моей игры
Tilda 08 8 уроков

Tilda

Собственный опубликованный сайт

  • структура страницы
  • блоки, галереи и навигация
  • финальный сайт проекта
1. Что такое сайт и как он устроен
2. Структура сайта: экран, блок и раздел
3. Первый экран сайта: название, картинка и кнопка
4. Цвет, изображения и стиль сайта
5. Галерея и презентация проекта
6. Меню, кнопки и переходы по сайту
7. Черновик итогового сайта: сборка большой страницы
8. Финальный проект: сайт моей игры или проекта
Unity 3D 09 10 уроков

Unity 3D

Трёхмерная игра на C#

  • сцены, физика и столкновения
  • интерфейс, бонусы и уровни
  • основы C#
1. Знакомство с Unity и первым 3D-проектом
2. Объекты, сцена и игровое пространство
3. Материалы, цвет и внешний вид объектов
4. Физика и столкновения
5. Препятствия и опасные зоны
6. Монеты, бонусы и счёт
7. Интерфейс игры: текст, счёт и подсказки
8. Движущиеся платформы и простая анимация
9. Своя Unity-игра: идея и прототип
10. Финальный проект: моя 3D-игра в Unity

Что получит ребёнок

Логику программированияАлгоритмы, условия, циклы, переменные и функции.
Навыки создания проектовОт идеи и прототипа до тестирования и презентации.
Опыт в разных IT-направленияхGameDev, Python, сайты, дизайн, 3D и аналитика.
Портфолио работИгры, сайты, приложения и программы.

Формат обучения

1 раз в неделюЗанятие длится 90 минут с перерывом.
До 10 детейПостоянная группа одной возрастной категории.
ОнлайнЖивое занятие с преподавателем в реальном времени.
80% практикиКаждый урок заканчивается конкретным результатом.

Попробуйте курс на вводном уроке

Ребёнок создаст первый проект и познакомится с форматом обучения.

Записаться