Учим детей от 6 до 17 лет думать, создавать и не бояться сложных задач — через игру и практику
онлайн-школа
программирования
для детей кодлокс
Запишитесь на бесплатное занятие
РОДИТЕЛИ ВЫБИРАЮТ
КОДЛОКС, ПОТОМУ ЧТО
  • Объясняем просто
    и понятно
    Сложные вещи переводим на язык ребёнка — без перегруза терминами. Он не заучивает, а реально понимает, как всё работает.
  • Маленькие группы
    и внимание к каждому
    Занятия проходят в небольших группах или индивидуально, поэтому преподаватель видит прогресс каждого. Ребёнок не «теряется» и спокойно задаёт вопросы.
  • Закрываем пробелы
    и выстраиваем базу
    Определяем текущий уровень и помогаем заполнить пропуски в знаниях. Двигаемся без стресса — от простого к более сложному.
  • Создаём проекты
    и собираем портфолио
    На занятиях ребёнок делает свои игры и программы, а не просто решает задания. В результате у него появляется портфолио проектов, которым можно гордиться.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ ВСЕХ ВОЗРАСТОВ И ИНТЕРЕСОВ
Выбирайте, что работает лучше для вашего ребенка и учитесь с удовольствием!
Курс Стартер
120 уроков по 90 минут

Первый шаг в программировании через создание игр и интерактивных проектов. Ребёнок познакомится с логикой кода, событиями, условиями, циклами и базовыми игровыми механиками.
Посмотреть программу
Модуль Скрэтч
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок делает первый уверенный шаг в программировании через создание собственных игр и интерактивных проектов. Он учится управлять персонажами, задавать правила, добавлять события, условия, циклы и счётчики.

Ребёнок не просто повторяет за преподавателем, а начинает понимать, как устроена логика игры: почему персонаж двигается, как программа реагирует на действия игрока и как из отдельных команд собирается рабочий проект.

Итог модуля: первые игровые проекты в Scratch и базовое понимание алгоритмов, логики и структуры программы.
Модуль Апп Инвентор
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с разработкой мобильных приложений и создаёт настоящие приложения для Android. Он учится продумывать интерфейс, кнопки, экраны, действия пользователя и логику работы приложения.

Модуль помогает перейти от «игрушечного» программирования к более прикладному формату: ребёнок видит, что код может решать понятные задачи — запускать действия, обрабатывать выбор пользователя, хранить данные и превращать идею в работающий продукт.

Итог модуля: несколько мобильных приложений для Android с интерфейсом, логикой и понятным пользовательским сценарием.
Модуль Майнкрафт (Пайтон)
12 уроков по 90 минут
Python - самый популярный язык программирования в мире! А Minecraft - одна из самых популярных игр. В этом модуле ребёнок использует Minecraft как среду для изучения Python и программирования виртуального мира. Он учится писать команды, управлять объектами, автоматизировать действия и создавать собственные сценарии внутри знакомой игровой вселенной.

Minecraft становится не просто игрой, а пространством для экспериментов: ребёнок понимает, как код может менять мир, строить объекты, запускать процессы и управлять событиями.

Итог модуля: собственные Python-проекты в Minecraft, автоматизированные постройки и первые навыки текстового программирования.
Модуль Гугл таблицы + Пайтон
4 урока по 90 минут
В этом модуле ребёнок первые знакомится с Data Science, как программирование помогает работать с данными. Он учится видеть таблицы не просто как набор ячеек, а как инструмент для расчётов, анализа и автоматизации.

Через понятные задания ребёнок узнаёт, как данные можно обрабатывать, сортировать, считать и использовать для решения практических задач. Это хороший мостик между школьной информатикой, реальными рабочими инструментами и программированием.

Итог модуля: первые проекты на стыке таблиц, данных и Python.
Модуль Тинкеркад
8 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок погружается в 3D-моделирование и создаёт собственные объекты в цифровом пространстве. Он учится работать с формами, размерами, композицией, деталями и простыми принципами проектирования.

Tinkercad создан крупной компанией Autodesk, создающий программы для инженеров. Он развивает пространственное мышление и помогает ребёнку понять, как идея превращается в объёмную модель. Это особенно полезно для будущего интереса к инженерии, дизайну, 3D-печати и созданию игровых объектов.

Итог модуля: набор собственных 3D-моделей и первые навыки цифрового проектирования.
Модуль РПГ Пэйпер Мэйкер
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок создаёт собственную RPG-игру: продумывает мир, персонажей, локации, события и игровые взаимодействия. Он учится собирать проект не только как набор механик, но и как цельную историю.

Модуль развивает не только технические навыки, но и креативное мышление: ребёнок учится проектировать игровой опыт, создавать атмосферу, настраивать сцены и понимать, из чего состоит настоящая игра.

Итог модуля: собственная RPG-игра с локациями, персонажами, событиями и игровым сценарием.
Модуль Тильда
10 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с цифровым дизайном и учится создавать интерфейсы, макеты, визуальные элементы и прототипы. Он понимает, что перед разработкой любого сайта или приложения важно продумать, как всё будет выглядеть и работать для пользователя.

Figma помогает развивать вкус, аккуратность, логику интерфейсов и умение представлять идею визуально. Это полезный навык не только для дизайна, но и для программирования, потому что хороший разработчик должен понимать, как пользователь взаимодействует с продуктом.

Итог модуля: собственные макеты интерфейсов и первые навыки UX/UI-дизайна.
Модуль ХТМЛ/ЦСС/Джаваскрипт
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок создаёт собственные сайты без сложного кода, но с пониманием структуры веб-страницы. Он учится собирать блоки, оформлять страницы, работать с текстом, изображениями, кнопками и логикой пользовательского пути.

Ребёнок видит, как идея превращается в полноценную страницу: с заголовком, смыслом, дизайном и понятным действием для посетителя. Это отличный модуль для развития продуктового мышления и понимания, как устроены современные сайты.

Итог модуля: собственные сайты и первые навыки веб-дизайна, структуры страницы и онлайн-презентации проекта. С такими навыками уже можно смело идти на фриланс!
Модуль ХТМЛ/ЦСС/Джаваскрипт
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с основой настоящей веб-разработки: HTML отвечает за структуру страницы, CSS — за внешний вид, а JavaScript — за интерактивность. Он учится создавать страницы, оформлять их и добавлять действия.

Это важный шаг от визуальных конструкторов к реальному коду. Ребёнок начинает понимать, как устроены сайты изнутри и какие технологии стоят за кнопками, блоками, анимациями и интерактивными элементами.

Итог модуля: собственные веб-страницы с дизайном, структурой и интерактивными элементами.
Модуль Юнити
16 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с одной из самых популярных сред для создания игр. Он учится собирать игровые сцены, настраивать объекты, добавлять движение, взаимодействия, правила и элементы игрового процесса.

Unity - игровой движок, на котором созданы такие популярные среди детей игры, как StandOff 2, Genshin Impact и многие другие. Он помогает ребёнку почувствовать себя разработчиком настоящих игр: здесь важно не только написать код на языке C# (к слову, на нём написана частично система Windows), но и продумать механику, поведение объектов, уровни и игровой результат.

Итог модуля: собственный игровой проект в Unity и понимание базовых принципов game development.
Модуль Пайтон
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок переходит к самому популярному языку программирования в мире — Python. Уже всерьёз, без Minecraft. Он знакомится с синтаксисом, переменными, условиями, циклами, функциями и базовой логикой текстового кода.

Python помогает ребёнку выйти за пределы визуальных блоков и начать писать программы в более профессиональном формате. Это фундамент для дальнейшего изучения разработки, анализа данных, автоматизации, нейросетей и backend-направлений.

Итог модуля: первые программы на Python и уверенное понимание базовых конструкций текстового программирования.
Купить программу
Курс Билдер
120 уроков по 90 минут

Практический старт в программировании через сборку собственных проектов. Ребёнок научится соединять разные механики, продумывать логику игры и доводить идею до рабочего результата.
Посмотреть программу
Модуль Скрэтч
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок быстро погружается в основы визуального программирования и создаёт сильные игровые механики. Он учится управлять персонажами, задавать правила, использовать события, условия и повторяющиеся действия.

Модуль помогает мягко войти в программирование даже тем, кто раньше не писал код. Ребёнок сразу видит результат на экране и понимает: программа — это не абстрактная теория, а набор понятных команд, которые оживляют проект. Проекты из Scratch можно использовать на сайте или показать друзьям.

Итог модуля: первые игры в Scratch и базовое понимание алгоритмов.
Модуль РПГ Пэйпер Мэйкер
10 уроков по 90 минут
Среди геймеров широко распространено мнение, что жанр игр RPG готовит человека к реальной жизни. В этом модуле ребёнок создаёт собственную RPG-игру: с миром, персонажами, картами, событиями и игровыми ситуациями. Он учится продумывать не только механику, но и историю, атмосферу и путь игрока.

Это модуль про создание цельного проекта: ребёнок собирает разные элементы в одну игру и видит, как из идеи появляется настоящий игровой мир.

Итог модуля: собственная RPG-игра с локациями, событиями и персонажами.
Модуль Годот
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с современным игровым движком Godot и учится создавать игры в более профессиональной среде. Он работает со сценами, объектами, логикой поведения, управлением и игровыми правилами.

Godot помогает перейти от простых проектов к настоящей структуре разработки: ребёнок начинает понимать, как устроены игровые движки, как собираются уровни и как код управляет объектами в игре. Код пишется на языке GDScript, синтаксически он похож на Python.

Итог модуля: собственный игровой проект в Godot и первые навыки работы с игровым движком.
Модуль Пайтон
8 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок осваивает основы Python — самого популярного языка программирования в мире. Он учится писать текстовый код, работать с переменными, условиями, циклами и простыми задачами.

Модуль помогает ребёнку перейти от визуального программирования к настоящему синтаксису, где важно не только повторить действия, но и понять логику решения задачи.

Итог модуля: первые программы на Python и базовый навык работы с текстовым кодом.
Модуль Пайтон ТК-интер
8 уроков по 90 минут
Недостаточно просто писать код на Python, нужно уметь его упаковать в приложение! В этом модуле ребёнок учится создавать приложения с окнами, кнопками, полями ввода и понятным интерфейсом. Python перестаёт быть просто строками кода — ребёнок видит, как программа превращается в приложение, которым можно пользоваться.

Tkinter помогает связать программную логику с визуальной частью: что происходит после нажатия кнопки, как обрабатывается ввод пользователя и как программа реагирует на действия.

Итог модуля: собственные мини-приложения на Python с графическим интерфейсом.
Модуль Пайтон Пандас
4 урока по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с обработкой данных на Python и постигает азы Data Science. Разработчики Data Science - одни из самых высокооплачиваемых в мире! Ребёнок учится работать с таблицами, находить нужную информацию, считать показатели и делать простые выводы на основе данных.

Это короткий, но важный модуль: ребёнок начинает использовать программирование для реальных задач — анализа, автоматизации и работы с информацией.

Итог модуля: первые проекты по анализу данных с помощью Python.
Модуль ХТМЛ/ЦСС/Джаваскрипт
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с очень популярной профессией Front-End разработчика. Создаёт собственные веб-страницы и знакомится с базовыми технологиями интернета. HTML помогает собрать структуру страницы, CSS — сделать её красивой, а JavaScript — добавить интерактивность.

Ребёнок узнаёт, как устроены сайты изнутри, и пробует себя в новой роли: от первого блока на странице до элементов, которые реагируют на действия пользователя.

Итог модуля: собственные веб-проекты с дизайном и интерактивными элементами.
Модуль Пайтон БэкЭнд
10 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с профессией Back-End разработчика и делает шаг навстречу полноценному Full-Stack разработчику. Это очень востребованные и высокооплачиваемые профессии на рынке IT.

Он знакомится с тем, что находится «внутри» современных сайтов и приложений. Он узнаёт, как программа может обрабатывать запросы, хранить данные, отвечать пользователю и связывать разные части цифрового продукта.

Это шаг к более серьёзной разработке: ребёнок начинает понимать, что сайт — это не только красивая страница, но и внутренняя логика, которая делает продукт рабочим.

Итог модуля: первые backend-проекты на Python и понимание серверной логики.
Модуль Блендер
10 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок осваивает основы 3D-моделирования в Blender. Он учится создавать объекты, работать с формой, объёмом, материалами и визуальной композицией.

Blender развивает пространственное мышление и помогает ребёнку понять, как создаются 3D-объекты для игр, анимации, дизайна и цифровых миров.

Итог модуля: собственные 3D-модели и первые навыки работы в профессиональной среде 3D-графики.
Модуль Юнити
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок создаёт игровой проект в Unity на языке программирования C# и знакомится с настоящим процессом game development. Он учится собирать сцены, управлять объектами, настраивать физику, взаимодействия, правила и игровой результат.

Unity - профессиональный игровой движок, на нём например созданы такие популярные игры, как StandOff 2 и Genshin Impact. Он помогает ребёнку увидеть, как работают современные игры: за каждым движением, столкновением, уровнем и победой стоит продуманная логика.

Итог модуля: собственная игра в Unity и понимание базовой структуры игрового проекта.
Модуль Юнити монетизация
8 уроков по 90 минут
Такие игры как Genshin Impact и StandOff 2 приносят своим разработчикам космические заработки!

И в этом модуле ребёнок смотрит на игру не только как разработчик, но и как создатель продукта. Он узнаёт, как игры удерживают внимание, как строится прогресс, зачем нужны награды, внутриигровые цели и понятная мотивация игрока.

На модуле ребёнок научится внедрять в свою игру рекламу за вознаграждение. А также узнает как попасть в топ магазинов, упакует свою игру и опубликует её!

Итог модуля: собственный мобильный игровой проект в Unity с сенсорным управлением, адаптивным интерфейсом, внутриигровым магазином, симуляцией Rewarded Ads, маркетинговой упаковкой и финальной сборкой для релиза.
Модуль Приложения и сайты с интеграциями
8 уроков по 90 минут
Это модуль, в котором ребёнок выходит за рамки обычной страницы или простого приложения и начинает создавать проекты, похожие на настоящие цифровые продукты. Сайт получает данные от пользователя, обращается к внешним сервисам, корректно отображается на смартфоне, а приложение умеет сохранять информацию и работать с базой данных. Работа ведётся с Python, HTML/CSS и другими инструментами

Ребёнок видит полный путь разработки: от формы регистрации и подключения API до адаптивного интерфейса, анимаций, оконного приложения, сборки и публикации проекта в сети.

Результат: несколько готовых проектов — сайт с формой и внешними данными, адаптивная веб-страница, приложение-ассистент с интеграцией сторонних сервисов и менеджер задач с базой данных.
Модуль Анриал Энжин
12 уроков по 90 минут
Модуль для тех, кто хочет попробовать себя в создании игр на уровне настоящих студийных инструментов. Ребёнок погружается в Unreal Engine, разбирается в интерфейсе движка и постепенно собирает собственный игровой проект в жанре хоррор.

На занятиях ученик создаёт локацию, работает со светом и атмосферой, добавляет главного героя, программирует игровые события через Blueprints, настраивает скример-зоны, создаёт NPC-монстра и оформляет интерфейс. В финале он тестирует проект, исправляет ошибки и получает собственную готовую игру.

Результат: законченный игровой проект в Unreal Engine, который ребёнок сможет показать родителям, друзьям или использовать как первый проект в портфолио.
Купить программу
ЗАПИШИТЕСЬ НА БЕСПЛАТНОЕ ЗАНЯТИЕ
Оставьте контакты — подберём удобное время
Попробовать бесплатно
ВОПРОС / ОТВЕТ
Нет, мы начинаем с нуля и объясняем всё простым языком. Подбираем программу под уровень ребёнка, даже если он никогда не пробовал.
ПРЕПОДАВАТЕЛИ В КОДЛОКС
В Кодлоксе преподают не просто программисты, а люди, которые умеют объяснять и находить подход к детям.
  • Илья, 11–16 лет
    5+ лет в программировании, 3 года преподавания

    Учит не просто писать код, а думать как разработчик. Помогает доводить проекты до результата и не сдаваться, когда сложно.

    «Ошибка — это часть процесса, без неё не бывает роста»
    VK
    Max
  • Анна, 6–10 лет
    3+ года работает с детьми

    Объясняет сложное через игры и простые примеры. Помогает детям не бояться ошибок и вовлекает с первых минут занятия.

    «Важно, чтобы ребёнку было интересно — тогда всё остальное получается само»
    Telegram
Запишитесь на бесплатное занятие
Подберём программу под возраст и уровень ребёнка и предложим удобное время
MAX / WhatsApp / Telegram / телефон
Свяжемся с вами в течение дня и подберём удобное время
Бесплатно • без обязательств
Онлайн-школа программирования для детей Кодлокс
  • О школе
  • Программы
  • Бесплатный урок
  • Преподаватели
  • Часто задаваемые вопросы
Программы
  • Курс Стартер
  • Курс Билдер
Подписаться на рассылку
© 2026 ООО «КОДФОРТ». ИНН: 9728171760,
ОГРН: 1267700108092.
Юридический адрес: 117246, г. Москва, муниципальный округ Черёмушки, проезд Научный, д. 19, помещ. 6Д.
Made on
Tilda